Contratti migliori v1.2.6.2
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Contratti migliori v1.2.6.2
Registro delle modifiche v1.2.6.2:
– Pagina delle impostazioni dell'interfaccia utente nel menu principale
– mostra il proprietario del terreno agricolo nella vista di acquisto/vendita di terreni agricoli della mappa del menu di gioco
– visualizza il numero di lavori completati sotto l'immagine degli agricoltori (se i dettagli sono attivi)
Registro delle modifiche v1.2.5.0:
– modalità difficile: i contratti attivi scadono a metà notte, penalità per la cancellazione
– modalità sconto: ottieni un prezzo sul campo scontato, in base al numero di missioni
– meno avvisi sui veicoli di missione mancanti
Registro delle modifiche v1.2.4.4:
– Risolti i pulsanti di filtro per mostrare altri tipi di missione, se disponibili
– Risolto il problema con la visualizzazione del "tempo rimanente" per i contratti di trasporto nel gioco MP
– i contratti erbaccia e fertilizzazione ora possono essere configurati anche per pigri NPC
– compatibilità con altre mod contrattuali
Registro delle modifiche v1.2.4.2:
– Gli "NPC pigri" (lasciano più lavoro per i contratti) possono essere configurati on/off
– numero massimo di contratti attivi configurabili
– indicatore dei contratti attivi con attrezzature prese in prestito
– i pulsanti cancella / nuovi contratti nei giochi MP funzionano solo per l'utente principale
– riconoscere FS22_DynamicMissionVehicles
Registro delle modifiche v1.2.4.0:
– Aggiunta correzione (provvisoria) per "NPC pigri": lasciare più lavoro per i contratti
– Consentire (futuri) altri tipi di contratto
– Risolti problemi di risoluzione dello schermo
Registro delle modifiche v1.2.3.0:
– Aggiunta la funzione di filtro di visualizzazione per l'elenco dei contratti
Registro delle modifiche v1.2.2.0:
– Calcolo rettificato dei valori di conservazione/consegna per i contratti di raccolta/imballatura
– Aggiunta la prevenzione dei conflitti con altre mod
– Aggiunto il supporto per FS22_SupplyTransportContracts, FS22_TransportMissions
"Devo prendere quelle tre missioni di fertilizzanti, o meglio il contratto di raccolta di patate da 2,3 ettari?" "Di quanto fertilizzante liquido avrò bisogno per questo lavoro?" Se ti sei mai posto domande come queste, questa mod ti aiuterà a trovare le risposte.
Il numero massimo di contratti e l'importo generato per ciclo viene automaticamente adattato al numero di campi sulla mappa.
Puoi generare immediatamente nuovi contratti tramite il pulsante "Nuovi contratti", oppure eliminarli tutti con il pulsante "Cancella contratti".
Puoi ordinare i contratti disponibili per tipo e numero di campo, per profitto totale o per profitto al minuto, per trovare più facilmente quello che desideri.
È possibile impostare il numero massimo consentito di contratti attivi contemporaneamente.
Con il pulsante "Dettagli" è possibile attivare/disattivare la visualizzazione di informazioni aggiuntive sul contratto. Come le stime dei costi per l'utilizzo di materiale come fertilizzante, erbicida o semi. Per i contratti di raccolta e imballatura, mostra l'importo minimo da consegnare e l'importo che puoi tenere (e vendere). Da questo calcola il valore del profitto totale per un contratto, vale a dire la ricompensa meno il costo per i contratti di concimazione/irrorazione/scrofa e la ricompensa più il valore del raccolto conservato per i contratti di raccolta/imballatura. Stima anche il tempo probabilmente necessario per il completamento totale del lavoro, tenendo conto della velocità di lavoro e della larghezza di lavoro dei veicoli/strumenti di leasing appropriati offerti con il contratto.
Dichiarazione di non responsabilità: tutti i valori mostrati nella visualizzazione dei dettagli sono STIMATE. Non dovresti prenderli in assoluto, ma piuttosto come un'indicazione di quali contratti preferire tra gli altri.
La mod tiene traccia della quantità di contratti che hai completato per ciascuno degli agricoltori NPC (il numero di lavori completati viene visualizzato sotto l'immagine degli agricoltori, se "Dettagli" è attivo). Se abiliti la modalità di sconto opzionale o le opzioni della modalità difficile (nella pagina delle impostazioni delle mod), la quantità di lavori completati influenza il gameplay.
Autore:Mmtrx