Dipartimento Haut Beyleron (4x) Mappa v0.0.0.3 BETA
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Dipartimento Haut Beyleron (4x) Mappa v0.0.0.3 BETA
Oggi ho per te il 4x Map Department Haut Beyleron che significa qualcosa come il distretto Haut Beyleron.
Versione 0.3.0.0 Beta
Il materiale sfuso poteva essere scaricato sulle strade (risolto dalla versione 0.3.0.0)
PDA ulteriormente adattato (disponibile dalla versione 0.3.0.0)
Ulteriori adeguamenti ai consumi nelle produzioni (disponibili dalla versione 0.3.0.0)
Aggiunta produzione alimentare > ketchup (disponibile dalla versione 0.3.0.0)
Aggiunta produzione di patate > patatine fritte (disponibili dalla versione 0.3.0.0)
Aumento della resa in olive (disponibile dalla versione 0.3.0.0)
Resa aumentata per l'uva (disponibile dalla versione 0.3.0.0)
Rimossa la stazione di acquisto duplicata (disponibile dalla versione 0.3.0.0)
Mangime minerale aggiunto alla stazione di acquisto (disponibile dalla versione 0.3.0.0)
Aggiunte più variabili di lingua (disponibili dalla versione 0.3.0.0)
Corretto bug nella traduzione FR (disponibile dalla versione 0.3.0.0)
-> Modifiche al savegame necessarie: no
Prima di dire l'uno o l'altro sulla mappa, vorrei sbarazzarmi della nota urgente che si tratta di una BETA e qua e là non tutto è pronto. Tuttavia, viste le tante richieste, ho deciso di pubblicare la mappa.
Nel distretto di Haut Beyleron ci sono più campi e anche la produzione dispari (non tutti sono ancora implementati, dovresti aspettare prima di piazzare il tuo). Ora ci sono un totale di 99 campi e alcune aree che possono essere utilizzate come prati o aree commerciali. La mappa ha un ampio cortile principale al centro della mappa e un altro cortile standard più o meno in ciascuno degli angoli. Ci sono 4 BGA e un fermentatore/essiccatore per erbacce 4x nel negozio di ferramenta, ma vedrai. Dato che ci sono 5 cortili, le modalità di gioco non funzionano e tutti gli edifici del cortile ci sono comunque. Attualmente è presente un grande pascolo per pecore e pascolo per mucche.
Attualmente c'è un negozio di ferramenta con un fermentatore/essiccatoio per erba, un grande zuccherificio, un grande mulino, un grande panificio, un grande frantoio, un impianto di produzione alimentare e una fabbrica di marmellate. Altri seguiranno, alcuni edifici sono già lì. Nelle grandi produzioni c'è sempre un fattore scatenante di vendita in più che non ha nulla a che fare con la produzione stessa… beh, sai, non puoi vendere nulla in una produzione che hai acquistato.
I 3 campi a sinistra a nord sono per l'uva ea destra per le olive. Per questo motivo esistono anche produzioni di imballaggio corrispondenti che ovviamente possono essere utilizzate anche come magazzino. Consegni uva o olive e puoi quindi trasportarle alla produzione su pallet o venderle.
Le produzioni della mappa originale sono ancora lì.
Se non ti senti di dover avviare un nuovo savegame tramite aggiornamenti, dovresti scaricare la mappa solo quando non è più una beta, altrimenti spero che la mappa ti piaccia finora e divertiti.
Ho impostato una segnalazione di bug sul mio Discord. Se trovi qualcosa, puoi segnalarlo lì e non lamentarti.
Eh si, i corsi di Autodrive sono qui:
http://modsfile.com/udbvanrll1qw/AutoDrive_config.zip.html
Di cosa hai bisogno per la Kate ? Altrimenti non puoi fare il legno
Per il trasporto di zucchero e farina:
http://modsfile.com/out1uwwokgsi/FS22_Gulli_Silotrailer.zip.html
Cosa consiglio?
https://farmingsimulator22mods.com/work-shop-pack-v1-0-fs22/
GulliDeckel