Dipartimento Haut Beyleron v0.3.3.1
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Dipartimento Haut Beyleron v0.3.3.1
Oggi ho per te il 4x Map Departement Haut Beyleron che significa tanto quanto il distretto di Haut Beyleron.
Versione 0.3.3.1
Modifiche per l'aggiornamento 0.3.3.1 Beta (è possibile saltare la versione 0.3.3.0!)
Variabile lingua mancante nella grande produzione di mobili aggiunta (disponibile dalla versione 0.3.3.1)
Risolto il problema con la collisione mancante nel grande mulino (disponibile dalla versione 0.3.3.1)
La produzione del legno è ora aggiunta alla mappa (disponibile dalla versione 0.3.3.1)
Modifiche al salvataggio necessarie: no
Prima di dire l'uno o l'altro alla mappa vorrei sbarazzarmi dell'avviso urgente che si tratta di una BETA e qua e là non tutto è pronto. Viste le tante richieste, ho comunque deciso di pubblicare la mappa.
Nella contea di skin Beyleron ci sono più campi e anche l'una o l'altra Produnktion (non sono ancora tutte implementate, dovresti comunque aspettare prima di piazzare la tua). In totale ora ci sono 99 campi e alcune aree che possono essere acquistate e utilizzate come prati o aree commerciali. La mappa ha una grande fattoria principale al centro della mappa e più o meno negli angoli di ogni altra fattoria standard ma sono utilizzabili solo negli MP. Ci sono 4 BGA e nel negozio di ferramenta un digestore/essiccatore per erba 4x, ma lo vedrai. Dato che ci sono 5 fattorie, le modalità di gioco non funzionano e in ogni caso ci sono tutti gli edifici della fattoria. Attualmente c'è un grande pascolo per pecore e un pascolo per mucche che appartengono sempre alla prima fattoria (al momento tecnicamente non è altrimenti, perché sulla mappa non sono installati script).
Attualmente è presente la ferramenta con fermentatore/essiccatoio per erba, un grande zuccherificio, un grande frantoio, un grande panificio, un grande frantoio, una produzione alimentare e una marmellata. Ne seguiranno altri e alcuni edifici sono già lì. Nelle grandi produzioni c'è sempre anche un innesco di vendita in più con la produzione in sé non ha nulla a che fare … beh, si sa, in una produzione acquistata non si può vendere proprio niente di più.
I 3 campi a sinistra a nord li ho previsti per l'uva ea destra per le olive. Per questo motivo esistono anche corrispondenti produzioni di imballaggio che ovviamente possono essere utilizzate anche come magazzino. Consegni uva o olive ciascuno e puoi quindi guidarli su pallet nella produzione o semplicemente venderli.
Le produzioni della mappa originale sono ancora disponibili.
Chi non ha voglia di aggiornamenti da dover iniziare un nuovo gioco, dovrebbe scaricare la mappa solo se non è più una beta, altrimenti spera che la scheda ti piaccia finora e buon divertimento.
Sul mio Discort ho impostato una segnalazione di bug. Chi trova cosa può segnalarlo lì con piacere e non brontolare.
Ach sì, i corsi di autodrive ci sono giorni ancora in arrivo, devo cambiare ancora una volta cosa.
Eh si, i corsi di Autodrive sono qui:
http://modsfile.com/4mtekjx7gwid/AutoDrive_config.zip.html
Di cosa hai bisogno per la Kate ? Altrimenti non puoi fare il legno
Per il trasporto di zucchero e farina:
http://modsfile.com/out1uwwokgsi/FS22_Gulli_Silotrailer.zip.html
Cosa consiglio?
https://farmingsimulator22mods.com/work-shop-pack-v1-0-fs22/
GulliDeckel