RealismAddon: AnimalGrazing v1.0

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RealismAddon: AnimalGrazing v1.0

AnimalGrazing – animali al pascolo

Cosa fa questa mod?
In breve: questa mod fa mangiare quell'erba agli animali che hanno aree erbose/prati.
Simile alla già nota funzionalità Grazing in Seasons mod delle precedenti versioni di FS, ma a parte l'idea è completamente nuova.

Caratteristiche – una spiegazione dettagliata:
L'erba viene mangiata nelle fasi di crescita, ogni fase di "pascolo" riduce l'erba di una fase di crescita.
La frequenza/quanto viene consumato dipende dalla quantità di animali, dalla quantità di cibo utilizzata al giorno e dalla quantità di erba rimasta, ma finché c'è qualcosa rimasto nell'alimentazione, viene eseguita solo una fase di pascolo al massimo al giorno.
Poiché ogni fase di pascolo viene eseguita sull'intero prato, la quantità di erba risultante viene conservata in un buffer e alimentata ogni ora.

Finché c'è un volume totale di riempimento inferiore al 25% nell'alimentazione, si riempirà sempre fino al 25% in una volta sola, in questo modo è possibile l'alimentazione solo al pascolo.
Oltre il 25% aggiunge il consumo totale di cibo all'ora nell'erba, oltre l'85% non aggiunge più erba al passaggio, quindi c'è sempre spazio per altri mangimi.

Una cosa da notare è che l'utilizzo di cibo in fs22 predefinito è relativamente basso, quindi è probabile che anche i piccoli prati abbiano abbastanza erba per nutrire un gran numero di animali o che l'erba ricresca più velocemente o più velocemente di quanto gli animali la mangino.
Per questo motivo si consiglia di giocare con l'utilizzo di cibo adeguato (ad esempio utilizzando MaizePlus-Mod con MaizePlus_animalFoodAdditions.zip) per avere una relazione più realistica tra dimensioni del prato e consumo di cibo per animali.
È anche da notare che per impostazione predefinita le mucche hanno un'alimentazione seriale, il che significa che mangiano solo un tipo di cibo alla volta: il cibo più produttivo che hanno.
Quindi se dai da mangiare alla TMR non mangeranno l'erba. Questo cambia anche quando si gioca con MaizePlus.

Importante! – prendi nota:
Dal momento che tutti i default e la maggior parte dei husbandries mod hanno l'erba corta nelle loro aree erbose che non cresce e quindi non può essere mangiata, questo deve essere cambiato.
Puoi dipingerlo con il dipinto del fogliame nel gioco: la maggior parte delle mappe ha erba normale o erba di prato come fogliame verniciabile abilitato.
In alternativa puoi sempre arare l'area del prato e seminarla con l'erba.

Informazioni addizionali:
La mod include animalGrazing.xml che contiene tutte le impostazioni su quali aree del fogliame vengono utilizzate per cercare erba commestibile, quali foglie vengono mangiate e le loro fasi di crescita, nonché i fillType che vengono riempiti. Tutte queste cose possono essere regolate lì, se necessario

Inoltre, questo è ovviamente MaizePlus Ready.

Autore:
modelleicher (Farming Agency)


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