Semirimorchio a pianale Fliegl v1.0.1.0
Semirimorchio a pianale Fliegl v1.0.1.0
Prezzo: 28.000 $
Categoria: Caricatori di balle
Slot: 9
Registro delle modifiche:
1.0.1.0:
– Risolto il problema con la visualizzazione delle icone di controllo nella finestra della guida informativa
– Corretto l'avviso riguardante l'impostazione mancante nel file di configurazione
– Risolto il problema della collisione frontale
– Risolto il problema per cui il traffico AI non superava il trailer
– Aggiunto supporto per balle Hesston da 120 cm x 130 cm
Caratteristiche:
– Caricamento automatico per balle rotonde (125-180 cm; 26-34 balle) o quadrate (180-240 cm, 20-36 balle).
– Scelta dei colori per cerchioni, semirimorchio e pianale
– Logo Fliegl (posteriore) selezionabile in bianco, rosso e nero
– Gancio di traino posteriore
– Targa
– Pneumatici (Continental, Trelleborg, Michelin, BKT, Vredestein)
– Supporta le balle Hesston delle presse Hesston mod
Funzione:
Portare prima il rimorchio in posizione di lavoro, ora è possibile raccogliere le balle. Dopo la raccolta, riportare il rimorchio nella posizione di trasporto.
Per scaricare, selezionare il luogo di scarico tramite la modalità di scarico e scaricare le balle. Dopo lo scarico, interrompere il processo di scarico.
Se le balle vengono scaricate sulla piattaforma, possono essere movimentate anche manualmente, ad esempio con un caricatore frontale.
Appunti:
Le balle possono essere scaricate lateralmente e posteriormente e ruotate in tutte le direzioni. Se in modalità di lavoro o di trasporto le balle vengono spostate sulla piattaforma, cambiare la modalità è sufficiente per correggere la posizione.
Il caricamento automatico funziona solo se è configurato nel garage.
Si consiglia di selezionare sempre la portata per il tipo e la dimensione della balla da caricare, altrimenti il rimorchio si sovraccaricherà.
Se il rimorchio è configurato con balle in modalità di caricamento automatico, queste vengono "bloccate" per un'ulteriore lavorazione. Basta scaricare le balle sul rimorchio, riconfigurare e le balle possono essere riutilizzate. Lo stesso funziona anche se le balle rimangono "bloccate" dopo aver caricato un salvataggio.
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