Turbine eoliche Vensys v2.1.0.0

Turbine eoliche Vensys v2.1.0.0

Turbine eoliche Vensys con diverse altezze del mozzo

Versione 2.1.0.0
MB 140m e 162m sono stati rivisti.
In alcuni sistemi è possibile alternare tra la segnaletica degli ostacoli tedesca e quella internazionale (vedi descrizione!).

Ciao a tutti!
Questa mod è composta da 6 turbine eoliche con diverse altezze del mozzo.

Di seguito le caratteristiche dei sistemi:
Tutti i sistemi si allineano al vento e cambiano la loro velocità a seconda della velocità del vento.
Gli anemometri sono animati e si adattano alla velocità del vento.
La segnaletica degli ostacoli si adatta alle condizioni di illuminazione nelle diverse stagioni.
Il prezzo di acquisto e il reddito dei singoli sistemi vengono ora calcolati in base alla potenza nominale definita, alla lunghezza delle pale del rotore e all'altezza della torre.

Ciò significa che il prezzo di acquisto viene calcolato come segue: 100.000€/1000kW di potenza nominale + 500€/1m di lunghezza delle pale del rotore + 100€/1m di altezza della torre.
Il reddito consisteva in 1000€/1000kWh (come valore viene utilizzata la potenza nominale) + 5€/1m di lunghezza delle pale del rotore + 1€/1m di altezza della torre.
È possibile spegnere TUTTI i sistemi “visivamente”. A tale scopo, davanti alla porta ai piedi della torre di OGNI sistema è presente un grilletto, dove è possibile accendere e spegnere il sistema utilizzando il pulsante sinistro del mouse o il pulsante B sul controller. A questo scopo la posizione delle pale del rotore cambia e il rotore gira solo leggermente. I sistemi continuano a generare denaro, quindi solo “visivamente”. Per quanto ne so, questo non può essere implementato in nessun altro modo; dopo tutto bisogna tenere presente che l'FS22 è una simulazione agricola e non una simulazione di energia eolica.

Sono inclusi i seguenti allegati:
Vensys 100: altezza del mozzo 75 m(***) e 100 m(***) (potenza nominale: 2,5 MW)
Vensys 112: 93,5 m(***) e 140 m(*) altezza al mozzo (potenza nominale: 2,5 MW)
Vensys 115: altezza al mozzo 72,5 m(***) e 92,5 m(***) (potenza nominale: 4,1 MW)
Vensys 120: altezza al mozzo di 90 m(***) e 140 m(*) (potenza nominale: 3,0 MW)
Vensys 126: 87m(***), 97m(***) e 137(*) altezza al mozzo (potenza nominale: 3,8 MW)
Vensys 136: altezza al mozzo 97m(***), 132m(*) e 162m(*) (potenza nominale: 3,5 MW)

Leggenda:
(*): Segnaletica tedesca degli ostacoli.
(**): Segnalazione ostacoli internazionale.
(***): è possibile passare da uno all'altro.

Autore:
FSven


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Benvenuto nella più grande community di modding di Farming Simulator. Non sei ancora sicuro di quale sia l'uso delle mod per Farming Simulator 22? Il gioco è stato sviluppato per supportare modifiche (mod) che possono essere create da qualsiasi fan. Quindi puoi usare le mod per aggiornare il gioco originale. Sì, siamo d'accordo sul fatto che il gioco è già molto buono, tuttavia, potresti avere la sensazione di aver bisogno di più mietitrici, trattori o altri strumenti nel gioco. Inoltre, il gioco stesso offre diversi tipi di mod che possono cambiare il gameplay, correggere alcuni bug che infastidiscono i giocatori o semplicemente cercare di rendere il gioco più interessante. Questo è il motivo per cui dovresti provare le mod FS22. Poiché ci sono molte diverse mod di FS 22, installarne una cambierà un po' il gioco e diventerà unico. Tutte le mod LS22 sono completamente gratuite, quindi non devi preoccuparti di pagamenti o tasse nascoste. Prova subito le mod di Farming Simulator 22 e diventa un agricoltore migliore.






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